lunes, 30 de marzo de 2009

Pasado y futuro

Hola a todos,

Caminamos despacio, pero caminamos... hay dos hitos en puertAventura, que tienen que ver con el pasado y el futuro de la aventura:

Futuro:

Integración con Babel. Cuando puertAventura descarga una aventura que cumple el tratado de Babel, lee sus metadatos y su portada (si tiene).

Pasado:

Importación de las aventuras de proyecto BASE. Tras tratar a veces a mano, a veces mediante programas hemos logrado volcar las 246 aventuras que había en el proyecto BASE, con lo que actualmente gracias a puertAventura se pueden acceder a 342 aventuras... ¡muchas horas de diversión!

Y nada más. Ahora a estabilizarlo para que la nueva versión no sea tan desastre como las anteriores...

De postre, un pantallazo con las tres versiones de cozumel disponibles:


viernes, 6 de febrero de 2009

Receta para conseguir un puertAventura calentito en linux en solo 5 pasos

Hola a todos,

Aprovechando una duda que me ha llegado por email, he redactado la forma de conseguir la versión para linux de desarrollo de puertAventura de forma fácil y cómoda (o no).

Son necesarias las herramientas: svn, wget y sed a parte de los prerequisitos conocidos de puertAventura:

libgtk1.2  libsdl-mixer1.2 python2.5 python-wxgtk2.8 python-sqlobject


Aquí van la receta:

Primero, abrir una consola y descargar este fichero:

wget http://puertaventura.devjavu.com/browser/trunk/distrib.sh?format=txt -Odistrib.sh


Ejecutarlo con:

sh distrib.sh

El script baja el svn, los intérpretes, la documentación, hace algún cambio de fechas y crea dos paquetes:

- puertaventura-FECHA.tar.gz
- puertaventura-win-FECHA.tar.gz

El de windows se puede borrar junto con el fichero distrib.sh, pasando a descomprimir el otro:

tar xvfz puertaventura-FECHA.tar.gz

Y por fin (paso número 5) ejecutarlo:

cd puertaventura-FECHA
python puertAventura.py


No hay que hacer caso por ahora a la pestaña Babel, que es en lo que estoy trabajando y no funciona bien (excepto en "las brumas de zyrcan")

¡Que os aproveche!

Saludetes
Mapache

martes, 27 de enero de 2009

Buzzzzzzzz

Hola a todos,

Lo importante ahora son los hispanos (animaos y ¡votad malditos!), pero como bien dice grendel que haya calma no significa que no estén pasando cosas.

puertAventura se va cocinando poco a poco tras los dos fiascos de la primera versión. Los cambios son muchos y todavía queda trabajo en windows para que sea una release digna, pero para abrir boca, un par de pantallazos en mi fedora 7:

  • La pantalla inicial (95 aventuras disponibles)

  • Buscando una aventura que contenga "Aventura" y ordenandolas por nombre (vaya, además está marcada como favorita):


  • Viendo las notas que he guardado sobre ellla

  • Desde la pestaña de detalles puedo llegar facilmente al directorio, o incluso desinstalar la aventura

  • Y por último, instalando una aventura (la barra de progreso de arriba muestra el progreso total y la de abajo el progreso de la descarga)

Y eso es todo... por ahora, si hay algún valiente que quiera trastear con el código:

# svn co http://svn.devjavu.com/puertaventura

¡Espero que la próxima entrada no sea dentro de tres meses!

Saludetes
Mapache

miércoles, 29 de octubre de 2008

¡Sonó la flauta! puertAventura 1.01

Hola a todos,

Al final he podido sacar tiempo para corregir el bug de la sincronización (eso espero) y de paso documentar un poquito (pero solo un poquito)

Así que ya está disponible puertAventura 1.01

Más información en el hilo del caad:
http://www.caad.es/foro/viewtopic.php?t=2660

Gracias a todos los que os habéis interesado en la primera versión aportando errores o sugerencias.

Saludetes
Mapache

miércoles, 15 de octubre de 2008

Sin tiempo para depurar :(

Hola a todos,

Buenas noticias, ¡¡sigo vivo!!. Malas noticias, ¡no tengo tiempo libre!

Gracias a todos los testers que han sufrido la v1.0 de puertAventura tengo localizados varios fallos, y de hecho sólo queda por resolver el de la sincronización... el problema, como siempre es que la vida real me absorbe todo el tiempo disponible y no se cuando podré depurar el error :(

A ver si antes de noviembre suena la flauta...

Saludetes!

viernes, 3 de octubre de 2008

¡Que sí que funciona! (al menos a mi)

Hola,

Para todos aquellos que todavía no habéis visto en funcionamiento puertAventura aunque lo hayáis intentado:




Buen fin de semana,

Saludetes
Mapache

miércoles, 1 de octubre de 2008

Disponible 1.0

Hola,

No está demás anunciarlo aquí también. Por fin está disponible la versión 1.0. Más detalles en el foro:

http://www.caad.es/foro/viewtopic.php?p=30027

¡Gracias a todos los que lo habéis hecho posible!

Saludetes
Mapache

miércoles, 3 de septiembre de 2008

Como deciamos ayer...

Hola,

Como deciamos ayer... o hace unos meses... bueno, después de tener puertAventura en un cajón llenandose de polvo y vapor he aprovechado el mes de agosto para darle el empujón cuasi definitivo...

Iba a poner un video en windows, pero tengo problemas técnicos, así que lo dejamos en unas capturas:

El logo (si alguien se anima con algo mejor, ya sabe :))


El entorno en windows xp (en linux se ve bastante mejor):


Por ahora puertAventura:
- Se muestra
- Se sincroniza contra un servidor (esto lo contaré en otra entrada) para conseguir nuevos datos
- Muestra los datos de la aventura (resumen, cover, página de la wikicaad y licencia)
- Es capaz de filtrar por género, autor, año y licencia
- Es capaz de ordenar las aventuras pulsando en la columna
- Baja las aventuras (que estén comprimidas en zip o descomprimidas)
- Ejecuta las aventuras

¿Cuál es el siguiente paso?

Necesitamos betatesters para rellenar de bugs y sugerencias el Trac de puertAventura

http://puertaventura.devjavu.com/

Para los usuarios de linux no habrá problema, para los de windows, necesito un poco más de tiempo para crear el paquete con todo lo necesario... los interesados que dejen un comentario aquí o que contacten conmigo en los foros del caad.

A ver si entre todos logramos que llegue a buen puerto.

Saludetes
Mapache

martes, 18 de marzo de 2008

Pantallazo

¡Casi un mes sin escribir!

Después de la gala de los hispanos, la vida real me ha atacado duramente... por suerte puertAventura tiene a dddddd que ha avanzado en el interfaz gráfico y ha limpiado un poco (bastante) el código.

Y para muestra, un pantallazo de la versión actual:

Como veis, quedan cosas por pulir, pero el proyecto va tomando cuerpo...

¡Saludetes!
Mapache

martes, 26 de febrero de 2008

¡Doblamos los recursos humanos en puertAventura!

Madre mía como pasa el tiempo...

Diez días sin noticias de puertAventura lo acercaban un poco más al vaporware (me extraña que ninguna casa de apuestas haya sacado nada al respecto)...

Bueno, la noticia más importante en este tiempo es que dddddd se ha unido al proyecto... ¡ahora somos dos los que remamos en círculos!, aunque debo decir que alguien que escribe programas en c para la máquina z merece todo mi respeto... ¡bienvenido a bordo!

Sobre aspectos técnicos, sigo aprendiendo sqlobject y wxPython... y tras releer mi mensaje de hace casi dos años decir que el listón está muy alto para la primera versión (si llegamos a ella).

En la próxima entrada, un nuevo y espectacular video...

¡Saludetes a todos!

jueves, 14 de febrero de 2008

inauguración y vaporware

Hola a todos,

Me uno a la moda (esto debe ser igual en el 90% de los blogs nuevos) y abro este blog de desarrollo de puertAventura, lo que puede acabar siendo, o bien un frontend para aventuras conversacionales, o bien más vaporware que añadir a la lista de grendel.

Para abrir boca, un screencast de lo que hay hecho hasta ahora (casi nada)


Como véis, lee las entradas que hay (2 aventuras en este caso), las muestra en una lista y haciendo doble click las lanza con su intérprete asociado (no hay nada "hardcoded" sino que lo lee de la bd).

¿Qué falta os preguntaréis?

¡Casi todo! De memoria:
- Que funcionen los filtros de la izquierda
- Que se muestren los detalles de las aventuras (imagenes, descripción, etc...)
- Una forma sencilla de añadir nuevas aventuras
- Que el programa sea capaz de bajarse nuevos datos (descripciones y aventuras) del servidor
- Tiempo para hacer tooodas esas cosas

En la parte buena:
- El modelo de la bd parece bueno
- Es multiplataforma (probado en windows y linux)
- ¡Ya se ejecutan aventuras!

Acepto sugerencias, donaciones multimillonarias y críticas...

Seguiré informando (hasta que la niebla del vaporware se trague el proyecto),

Saludetes
Mapache